![]() |
| Тут пробовал погоду. Постарался сделать нечто похожее на утро |
Хотелось много чего еще успеть) Амбиции были гигантские.
Остались критичные недоделки. Нет даже столбов фонарных на этом хуторе. Даже доп. объектов на дворах. Нет полей. Хотелось что-то еще замоделить, но большую часть времени изучал движок. Кстати, спасибо за предоставленную возможность))
Писал скрипт для экспорта заборчиков. Расставлял в максе по-удобному. Делал текстуры травы для ландшавта 4-5 видов, еще песок 2 вида, еще землю... Где-то настроил цвета шейдеров по-своему. Очень много времени уделял текстуре вида ландшафта (делился по ходу), но она не слишком оправдала себя, хотя служит до сих пор. Понял, что в вашем пайплайне такая техника подошла бы мне вполне, в CryEngine — не подходит. Это был отрицательный опыт. Контент не делал. Старался использовать данный сетинг. О моделинге речи не идет, но хотелось. Есть сомнения в правильности выбора местности. Достаточно открытая, однако холмистая. в таком виде тоже хутор может быть. Получился почти заброшенный. Хочется изменить дорогу на более «вольную». Хочется проработать дворы, сделать больше уникальных мест за счет уникальных объектов и ручной расстановки их и растительности.
В сроке себя приходится ограничивать.
В принципе работой доволен, хотя есть масса недоделок. Хочется идти дальше...
Спасибо за просмотр :)





























