Не забывать!

Блог, чтобы сохранить рабочие моменты, которые забываются или теряются, как ни обидно... Попробуем устранить это недоразумение. Возможно эти тексты еще кому пригодятся.

вторник, 31 марта 2015 г.

Как избежать изменения значений после копирования со слоя RGB в AlphaCh для запаковки в dds

Существует такой облом: если делаешь грей-карту для metalnes и gloss внутри своего общего rgb файла, где альбедо, то при копировании со слоя в альфу меняются значения при преобразовании RGB > to > Gray, хотя изображение на вид не меняется. Чтобы этого избежать нужно взять любой канал, например зеленый, и его скопировать в альфу. При создании карты я контролю значения по RGB, а после копирования в альфу я хотел бы их там иметь.
Если имеется несколько слоев, то копируется только выбранный слой. Тогда нужно нажать ShiftCtrl-C — копировать сведенное изображение.